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 [Guide] InGame Pets : Von Gefahren und Berechnung

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Rumpel
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BeitragThema: [Guide] InGame Pets : Von Gefahren und Berechnung   So Jan 09, 2011 5:53 pm



  • Ingame Pets
    Von Gefahren und Berechnungen






    Leben und Tod

    Sobald dein Pet geschlüpft ist, wird im Petfenster unter Leben die
    Zahl 1 angezeigt. Es sollte allerdings beachtet werden, dass auch wenn 0
    an der Stelle steht, euer Pet dennoch als lebend gewertet wird. Stirbt
    es endgültig, so kann es nicht mehr aktiviert werden.
    Ein Pet kann auf zwei Weisen ein Leben verlieren. Einerseits, wenn ihr
    es nicht rechtzeitig füttert und seine HP auf 0 sinken, andererseits,
    wenn ihr selber sterbt, während das Pet aktiviert ist. Bis jetzt ist es
    nur über das Cash Shop Item "Pet Energy" möglich, neue Leben
    hinzuzufügen. Dabei wird zufällig eine Zahl zwischen 1 und 5 addiert.
    Der Vorgang kann nicht bei toten Pets durchgeführt werden.

    1 Leben
    2 Leben
    3 Leben
    4 Leben
    5 Leben
    Chance 56% 22% 14% 7% 1%


    Willst du ein totes Pet wiederbeleben, so benötigst du eine Scroll of
    Pet Recovery des entsprechenden Ranges, welche hin und wieder im Cash
    Shop erhältlich ist. Alternativ lässt sich die Scroll aus 3 Pieces
    zusammensetzen. Diese bekommst du vom Pet Tamer, wenn du ein lebendes
    Pet des benötigten Ranges opferst. Hierbei werden die Boni und
    erreichten Level ignoriert.

    Die Boni


    Mit jedem "Rank Up" deines Pets erhält es per Zufall ein Level zugeschrieben.
    Hier seht ihr die Wahrscheinlichkeitsverteilung:

    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
    Rang D 100% - - - - - - - -
    Rang C 51% 31% 18% - - - - - -
    Rang B 40% 28% 18% 10% 4% - - - -
    Rang A 35% 28% 17% 12% 7% 4% 2% - -
    Rang S 27% 21% 17% 13% 9% 6% 4% 2% 1%

    Jedes Level entspricht einer Anzahl, mit der der Grundwert, also dem
    Wert für Level 1, multipliziert werden muss, um ein Gesamtbonus zu
    erhalten, den dieses Level gibt. Dieser Wert gilt nur für den Bonus
    dieser Stufe des Pets.

    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
    Faktor 1 2 4 7 11 16 22 29 37

    Beispiel: Ein Hell Lion des Ranges B hat die Level
    1/3/4. Der gesamte Bonuswert kann also wie folgt berechnet werden: Der
    Grundwert für den Löwen ist 1 STA. der Multiplikator des Levels 3 ist 4
    und der des Levels vier 7. Somit wird 1 STA mit dem Multiplikator jeden
    Levels mulitpliziert und am Ende wird alles addiert. Daraus ergibt sich:

    (1*1) + (4*1) + (7*1) = 1 + 4 + 7 = 12

    Somit ergibt sich insgesamt 12 STA als Bonus des Hell Lions.
    Für diejenigen, die sich die komlizierte Rechnerei ersparen möchten,
    sind hier noch mal die Bonuswerte für die einzelnen Level aufgezählt.
    Für die Berechnung müssen diese lediglich addiert werden. So könnte man
    für die obige Rechnung einfach die Werte aus den Zellen für Level 1, 3
    und 4 addieren und käme ebenso auf den korrekten Wert.

    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
    STR 1 2 4 7 11 16 22 29 37
    DEX
    1 2 4 7 11 16 22 29 37
    STA
    1 2 4 7 11 16 22 29 37
    INT
    1 2 4 7 11 16 22 29 37
    Def 4 8 16 28 44 64 88 116 148
    Attack
    5 10 20 35 55 80 110 145 185
    HP
    91 182 364 637 1001 1456 2002 2639 3367

    Boni korrigieren


    Im Cash Shop findest du unter anderem zwei Items, welche dir bei dem
    Gestalten der Boni deines Pets behilflich sein können. Das Mistake of
    Pet Trainer setzt dein Pet auf den vorherigen Rang zurück, allerdings
    auf 99.99% der EXP. Anschließend kann der Pet Tamer NPC erneut
    angesprochen werden, um ein neues "Rank Up" des Pets zu erreichen. Das
    Level für den Rang wird neu zugeteilt, d.h. es besteht eine Chance, dass
    das Pet nun ein höheres Level als vor der Durchführung erhält.
    Das Item Miracle of Pet Trainer (eFlyff: Chance of Pet Tamer) verleiht
    hingegen deinem Pet jeweils eine neuen Wert für den momentanen und den
    vorherigen Rang. Ein Rangwechsel ist nicht notwendig.

    Der Style


    Mit dem Rang ändert sich auch das Aussehen eurer Pets. Dies dient
    nicht nur als Hilfe zum Unterscheiden, sondern sollte auch einen kleinen
    Anreiz darstellen, sich vernünftig um sein Haustier zu kümmern.

    Rang D-C
    Rang B-A
    Rang S

Quelle : http://flyff.onlinewelten.com/articles,id583,0.html
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